約 2,482,970 件
https://w.atwiki.jp/nintendo20120222/pages/14.html
ファイアーエムブレム 覚醒 機種 3DS メーカー 任天堂 発売予定日 2012.4.19 価格(税込) ¥5,800 公式サイト http //www.nintendo.co.jp/3ds/afej/ ファイアーエムブレム 覚醒 - 3DS ニンテンドーダイレクト | 2012年2月22日 出展映像
https://w.atwiki.jp/consumergames2/pages/91.html
略語・・・VC(バーチャルコンソール)、NSO(Nintendo Switch Online)、R(リメイク)、G(外伝)、C(コラボレーション作品)、I(移植) 作品 1 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 ファミリーコンピュータ WiiVC,3DSVC,WiiUVC,NSO 1G ファイアーエムブレム外伝 ファミリーコンピュータ WiiVC,3DSVC,WiiUVC 1R+2 ファイアーエムブレム 紋章の謎 スーパーファミコン WiiVC,New3DSVC,WiiUVC,NSO 3 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 スーパーファミコン WiiVC,New3DSVC,WiiUVC,NSO 1G 2G BSファイアーエムブレム アカネイア戦記 スーパーファミコン(サテラビュー) 3G ファイアーエムブレム トラキア776 スーパーファミコン(ニンテンドウパワー) WiiVC,New3DSVC,WiiUVC 4 ファイアーエムブレム 封印の剣 ゲームボーイアドバンス WiiUVC 5 ファイアーエムブレム 烈火の剣 ゲームボーイアドバンス WiiUVC 6 ファイアーエムブレム 聖魔の光石 ゲームボーイアドバンス WiiUVC 7 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 ニンテンドーゲームキューブ 8 ファイアーエムブレム 暁の女神 Wii 1R ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 ニンテンドーDS 2R+1G 2GR ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 〜光と影の英雄〜 ニンテンドーDS 9 ファイアーエムブレム 覚醒 ニンテンドー3DS 10 ファイアーエムブレムif ニンテンドー3DS 11 ファイアーエムブレム ヒーローズ スマートフォン 1GR ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王 ニンテンドー3DS 12 ファイアーエムブレム 花鳥風月 Nintendo Switch C1 幻影異聞録♯FE Wii U C1I 幻影異聞録♯FE Encore Nintendo Switch C2 ファイアーエムブレム無双 Nintendo Switch C3 ファイアーエムブレム無双 花鳥風月 Nintendo Switch
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/2399.html
ファイアーエムブレム 覚醒 機種:3DS サウンドディレクター:馬場泰久 作曲者:森下弘生 、近藤嶺、辻横由佳 効果音:馬場泰久 サウンドスーパーバイザー:辻横由佳 開発元:インテリジェントシステムズ 発売元:任天堂 発売年:2012 概要 「ファイアーエムブレム」シリーズ13作目。リメイクを挟んで5年ぶりの新作であり、過去作の要素をふんだんに取り入れた集大成的存在。 音楽はシリーズを手掛ける辻横氏、インテリジェントシステムズ所属の森下氏、T s MUSIC所属の近藤氏が担当。 ただ辻横氏はスーパーバイザーに回っているので、作曲は主に森下氏・近藤氏の二人が行っている。 台詞のような曲名が多いが、これは全て劇中の登場人物の台詞から由来している。 (なお、あまり評判がよくなかったとのことで、次作『if』では普通の曲名になった) 戦闘BGMがマップBGMのアレンジになっており、シームレスに切り替わるというシリーズ初の仕様も特徴的。 サントラにクラブニンテンドーのミュージックセレクションがあったが、全曲分は収録されていない。 その為全曲収録したサントラの発売が望まれていたが、2013年3月27日に全曲収録したオリジナルサウンドトラックが発売された。 なお、これに伴ってか前述のミュージックセレクションの交換は終了している。 オリジナルサントラの方は一時廃盤となっていたが、2016年2月24日に復刻版が発売された。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 ファイアーエムブレム 覚醒 ミュージックセレクション収録曲 予兆/メインテーマ 近藤嶺 こんなところで寝てると風邪ひくぞ 森下弘生 「I」~安 森下弘生 序幕 森下弘生 序幕~炎 森下弘生 猛襲~鋼 近藤嶺 大敵 近藤嶺 泊らせてもらおうよ?ね? 森下弘生 政治や外交は苦手だが… 近藤嶺 この山を越えればもうすぐだ 森下弘生 使命 森下弘生 使命~炎 森下弘生 強襲~鋼 森下弘生 強敵 森下弘生 俺様としたことが忘れてた 森下弘生 きらーんって来て、ばーんみたいな感じ? 近藤嶺 宿命 近藤嶺 宿命~炎 近藤嶺 …少し、むずがゆいな 森下弘生 俺はもっと強くなる! 近藤嶺 ゲーム内サウンドテスト順 序幕 森下弘生 序幕~炎 森下弘生 一面202位 暗雲 近藤嶺 暗雲~炎 近藤嶺 使命 森下弘生 使命~炎 森下弘生 宿命 近藤嶺 2012年377位 宿命~炎 近藤嶺 第6回905位第7回955位第11回733位2012年113位 天命 森下弘生 11章/19章/20章/23章・味方フェイズ 天命~炎 森下弘生 11章/19章/20章/23章・味方戦闘 2012年210位 混沌 森下弘生 混沌~炎 森下弘生 遠征 森下弘生 遭遇戦・味方フェイズ 第6回284位第7回493位第8回574位第9回681位フィールド51位2012年36位癒し174位第3回任天堂309位 遠征~炎 森下弘生 遭遇戦・味方戦闘 第6回58位第7回160位第8回162位第9回99位第10回345位第11回343位第13回418位第14回865位第15回605位第16回602位2012年29位RPGバトル122位歴代203位第3回任天堂147位 強者 辻横由佳/森下弘生 外伝23・味方フェイズ 強者~炎 辻横由佳/森下弘生 外伝23・味方戦闘 大きな混乱は無いようですね 森下弘生 きらーんって来て、ばーんみたいな感じ? 近藤嶺 仲間加入時 政治や外交は苦手だが… 近藤嶺 なにか…おかしい 森下弘生 いいから、走れ!! 森下弘生 僕の名はマルスだ 森下弘生 …そんな方法がうまくいくのか? 森下弘生 人間なんてのは争い合うしかねぇんだよ! 森下弘生 猛襲 近藤嶺 猛襲~鋼 近藤嶺 強襲 森下弘生 強襲~鋼 森下弘生 凶襲 森下弘生 凶襲~鋼 森下弘生 演習 近藤嶺 演習~鋼 近藤嶺 ご退場~ 近藤嶺 味方ユニットロスト たとえそれが幻想でも… 森下弘生 きれいな死なんざねぇと思ってたがよ! 森下弘生 ……… 森下弘生 貴様らが…姉さんの言葉を語るな! 近藤嶺 10章マップ 第6回34位第7回152位第8回480位第9回331位第13回891位フィールド101位2012年8位ピアノ41位泣き曲22位 俺にそんな力が…資格が…あると思うのか? 森下弘生 俺はもっと強くなる! 近藤嶺 クラスアップ・クラスチェンジ この山を越えればもうすぐだ 森下弘生 ワールドマップ ここで進撃の準備を整えましょう 森下弘生 出撃準備 今日はもう休みましょう 近藤嶺 いい品そろってるぜ? 森下弘生 サービスしちゃうわっ! 森下弘生 こんなところにも、屍兵が…! 近藤嶺 こいつぁ、戦争の意思ありとみなすぜ 森下弘生 大敵・序 近藤嶺 ボス戦闘前 大敵 近藤嶺 ボス戦 強敵・序 森下弘生 強敵・情 近藤嶺/森下弘生 レンハ戦闘前 和風348位 強敵 森下弘生 狂敵・序 森下弘生 狂敵 森下弘生 宿敵・序 近藤嶺 ギャンレル・ヴァルハルト戦闘前 宿敵 近藤嶺 ギャンレル・ヴァルハルト戦 第6回724位2012年297位 天敵・序 森下弘生 ファウダー・インバース戦闘前 天敵 森下弘生 ファウダー・インバース戦 好敵・序 森下弘生 マルス・パリス戦闘前 好敵 近藤嶺 マルス・パリス戦 泊らせてもらおうよ?ね? 森下弘生 俺様としたことが忘れてた 森下弘生 くひにはひっは! 森下弘生 ほら、怖がらないで 森下弘生 「絆」が俺たちの戦いを支えているんだ 森下弘生 力を感じる…私たちと同じ力… 近藤嶺 しょせん運命は変わらぬ… 近藤嶺 運命なんざ、死人の言い訳だ 近藤嶺 ここで再び我は蘇る… 近藤嶺 …少し、むずがゆいな 森下弘生 戦いは終わったんだ、これで… 近藤嶺 「I」~安 森下弘生 2012年366位 「I」~哀 近藤嶺 「I」~悩 森下弘生 「I」~闇 森下弘生 「I」~再 森下弘生 「I」~為 森下弘生 終章マップ 第6回17位第7回26位第8回29位第9回26位第10回115位第11回122位第12回127位第13回268位第14回386位第15回93位第16回215位フィールド105位2012年6位第2回任天堂29位歴代190位第3回ゲームソング85位第2回ラストバトル46位第3回任天堂67位 「I」ntroduction 森下弘生 オリジナルサウンドトラック追加収録曲 「I」~望 森下弘生 DLC絶望の未来1~3 敵将戦 第7回477位第8回287位第9回358位第10回744位第11回475位第14回998位第15回593位2012年114位RPGバトル267位泣き曲156位 メインテーマ・祭 森下弘生・近藤嶺 DLC絆の収穫祭 マップBGM メインテーマ・夏 森下弘生・近藤嶺 DLC絆の夏 戦闘BGM 2012年112位夏45位 メインテーマ・夏(OFF VOICE) 森下弘生・近藤嶺 DLC絆の夏 マップBGM メインテーマ・湯 森下弘生・近藤嶺 DLC絆の秘湯 戦闘BGM メインテーマ・湯(OFF VOICE) 森下弘生・近藤嶺 DLC絆の秘湯 マップBGM サウンドトラック ファイアーエムブレム覚醒 オリジナルサウンドトラック ファイアーエムブレム・ベストコレクションシリーズ ファイアーエムブレム覚醒 オリジナルサウンドトラック 復刻版のサントラ。 ファイアーエムブレム 覚醒 ミュージックセレクション 厳選した20曲を収録。クラブニンテンドーでのポイント景品。
https://w.atwiki.jp/3dsfcsiy/pages/578.html
ファイアーエムブレム覚醒 名前 コメント すべてのコメントを見る ↑上へ移動
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/94.html
ファイアーエムブレム覚醒 ・自軍ユニット ・敵軍ユニット ・武器 ・杖・アイテム・設定・用語etc. ・スキル ・英霊の魔符 ・異界の門(異伝)
https://w.atwiki.jp/nune/pages/9.html
FC 1990年4月20日 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 1992年3月14日 ファイアーエムブレム外伝 SFC 1994年1月21日 ファイアーエムブレム 紋章の謎 1996年5月14日 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 2000年1月21日 ファイアーエムブレム トラキア776 GBA 2002年3月29日 ファイアーエムブレム 封印の剣 2003年4月25日 ファイアーエムブレム 烈火の剣 2004年10月7日 ファイアーエムブレム 聖魔の光石 GC 2005年4月20日 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 Wii 2007年2月22日 ファイアーエムブレム 暁の女神 DS 2008年8月7日 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 2010年7月15日 ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~
https://w.atwiki.jp/badgetoreru/pages/43.html
ファイアーエムブレム 全166種類 全24台 台の名前 数 バッジ名 備考 ファイアーエムブレムifコレクション その1 7 ファイアーエムブレムifコレクション その2 7 ファイアーエムブレムifコレクション その3 7 ファイアーエムブレムifコレクション その4 6 ファイアーエムブレムifコレクション その5 7 ファイアーエムブレムifコレクション その6 7 ファイアーエムブレムifコレクション その7 6 ファイアーエムブレムifコレクション その8 6 ファイアーエムブレムifコレクション その9 6 ファイアーエムブレムifコレクション その10 6 ファイアーエムブレムifコレクション その11 5 ファイアーエムブレムifコレクション その12 6 ファイアーエムブレムifユニットコレクション その1 8 ファイアーエムブレムifユニットコレクション その2 8 ファイアーエムブレムifユニットコレクション その3 8 ファイアーエムブレムifユニットコレクション その4 7 ファイアーエムブレムifユニットコレクション その5 7 ファイアーエムブレムifユニットコレクション その6 7 ファイアーエムブレムifユニットコレクション その7 7 ファイアーエムブレムifユニットコレクション その8 6 ファイアーエムブレムifユニットコレクション その9 10 ファイアーエムブレムifユニットコレクション その10 11 ファイアーエムブレムifユニットコレクション その11 11 ファイアーエムブレムifユニットコレクション その12 10
https://w.atwiki.jp/nico2/pages/23.html
組曲『ファイアーエムブレム』をリフ賛歌気味に歌ってみました 組曲『ファイアーエムブレム』 組曲『ファイアーエムブレム』第二部 ファイアーエムブレム 紋章の謎 最速プレイに挑戦 第2部終章1 ファイアーエムブレム 紋章の謎 最速プレイに挑戦 第2部終章2 ファイアーエムブレム 紋章の謎 最速プレイに挑戦 第2部 PED 組曲『ファイアーエムブレム』をリフ賛歌気味に歌ってみました http //www.nicovideo.jp/watch/sm1385469 組曲『ファイアーエムブレム』 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1330890 組曲『ファイアーエムブレム』第二部 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1472014 ファイアーエムブレム 紋章の謎 最速プレイに挑戦 第2部終章1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1417027 ファイアーエムブレム 紋章の謎 最速プレイに挑戦 第2部終章2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1417417 ファイアーエムブレム 紋章の謎 最速プレイに挑戦 第2部 PED http //www.nicovideo.jp/watch/sm1417636
https://w.atwiki.jp/minoruwiki/pages/59.html
ミノルは現在ファイアーエムブレム実況を6シリーズニコニコ動画に上げている。 以下に挙げるのは現存している動画でプレイしたシリーズ順である。 これに関しては素晴らしい記事がニコニコ大百科に上がっているのでそれを参考にしていただきたい。 軍師ミノル(はぁと)についてのニコニコ大百科 ・ 【実況プレイ】ファイアーエムブレム 烈火の剣 ・ 【実況プレイ】ファイアーエムブレム 封印の剣ハード ・ 【実況プレイ】ファイアーエムブレム 聖魔の光石 ・ 【実況プレイ】ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 ・ 【実況プレイ】ファイアーエムブレム 暁の女神 ・ 【実況プレイ】ファイアーエムブレム トラキア776 なお、封印ノーマルはかつて上げていたが烈火の再生数の伸びによる弊害で烈火の途中で本人により削除された 上記のニコニコ大百科の中に配信のみでプレイした封印や聖戦の動画へのリンクも貼られている 配信にてクリア FE紋章の謎 ※2010年1月29日の配信にてクリア FE聖戦の系譜 ※2010年8月5日の配信にてクリア
https://w.atwiki.jp/fireemblemgalaxystar/pages/12.html
ファイアーエムブレム 外伝とトラキア776以外の作品毎に様々な形で登場するFEシリーズを象徴する「炎の紋章」を指す。 作品によって物語の根幹に関わる程の重要なアイテムであったり、単なる象徴に過ぎなかったりと重要度もまちまちになっている。 暗黒竜と光の剣-紋章の謎 アカネイア大陸 アカネイア王家の家宝。 別名、覇者の証。 手に入れる事によってマルスが宝箱を開けられるようになる。 初代アカネイア王がラーマン神殿から盗みだし、 盾にはめこまれていたオーブを売り払ってしまったため、封印が崩れてしまった。 2部「紋章の謎」では「星・光・闇・命・大地」の5つのオーブを揃えて紋章の盾を完成させないとハーディンを倒した時点でエンディング(バッドエンド)となる。 五つのオーブを揃え完成させると『封印の盾』となり暗黒竜メディウス、地竜族を封印する力を取り戻す。 新・紋章の謎ではマルスの全ての能力値に『+2』補正がつく。 また、ファイアーエムブレムにはアルテミスの定めという悲劇の伝説がある。 聖戦の系譜-トラキア776 ユグドラル大陸 ヴェルトマー家における家紋で、聖戦の系譜エンディングにてアゼルの子供によって語られ初めて名前が出る。 封印の剣-烈火の剣 エレブ大陸 封印の剣 ベルン王国の至宝。 封印の剣とあわせて魔竜イドゥンを封じていた。 封印の剣の柄にはめ込む事で剣を引き抜くことができる。 烈火の剣では主人公達がベルン国王妃ヘレーネの依頼で黒い牙から取り戻す事になる。 聖魔の光石 マギ・ヴァル大陸 マギ・ヴァル大陸の聖石でも特に強い力を持ったグラド帝国の聖石。 特に強い力を持っているのは、中に魔王フォデスの魂を封じているため。 グラド帝国、皇子リオンによって魔王の力を得る為の魔石と普通の聖石に分離されてしまう。 蒼炎の軌跡-暁の女神 テリウス大陸 通称エルランのメダリオン。 また蒼い光を発することから蒼炎と呼ばれることもあり、蒼炎の炎を発しているため炎の紋章『ファイアーエムブレム』と呼ばれる。 女神の祝福テリウス大陸以外の陸地全てを沈没させた程の力を持つ邪神を封印したメダリオン。 暁の女神 前作『蒼炎の軌跡』に続いてエルランのメダリオンとして登場する。 だが封印されていた者は邪神といったような絶対悪のような存在ではなく、秩序より自由を好む負の女神ユンヌであった事が判明する。 覚醒 形状はアカネイア大陸のファイアーエムブレムとほぼ同一。 2000年前の英雄王マルスが用いた覇者の証であり、初代聖王が邪竜ギムレーを封印した際に用いられたイーリス聖王国の至宝。 覚醒の世界では炎の紋章ではなく「炎の台座」と呼ばれているが、チキは「炎の紋章」と呼んでいる。 紋章の謎の時と同じく、物語を進めるごとに5つの宝玉「白炎.黒炎.緋炎.碧炎.蒼炎」がはめ込まれていき、第24章クリア後に神剣ファルシオンに本来の力を解放する「覚醒の儀」を行う事になる。 ちなみにクロムがマスターロードにクラスチェンジすると、腕の部分に炎の台座が装着される。 しかし今作では装備品として登場しないため、宝箱を開ける効果や全能力を上昇させる効果などはない。